逝世神:告诉你去世神为什么崩了

更新时间:2019-01-25

第三,死神核心幻想是什么。每个篇章之间联系很弱,这是连载漫画,不是散卷短篇小说集,你画这个漫画的初衷是什么,一个漫画从头到尾都没有说清楚你要表白一个什么的思维,就会让人失去兴趣。死神推动情节靠boss,boss作恶多端,需要主角克服,那么问题来了,一户是正义的搭档吗?显然不是,从头到尾他都没说他是正义的错误,他不是由于大义去讨伐boss,一户多次是没有主观加入欲望而被卷入事件的,那么他只是因为boss牵扯进入事件,是被动触发事件的,也就是强行安上一个理由,所以逝世神讲故事不深度,后期失粉厉害的起因跟那些爽文爽漫失粉一样,不深度,爽完就完了,不能给人回味感,随时看随时扔。这种作品缺乏一条主要的思想,没有深度的作品限度了其发展。

第二,作者的逻辑思维明显有问题。人家都着手了,你还在那里bb半天,不论什么样的对手,先让人家打一顿,而后消沉开端心田反思,而后找新挂,之后再次秒杀。一个套路一遍能忍,两遍能忍,从头到尾都用一个套路谁能忍?后期看战斗基本上就看看,哦,该主角又要被虐了,虐完就知道要反杀了,故事的戏剧性没了谁还会觉得有意思。这点只能说作者功力不够吧,情节设计确实不咋地,很毛糙重复,比起故事流来说差太多,诚然谈话的热血漫,情节逻辑性不是那么重要,但好歹别一个套路从头用到尾啊。

第一,力量体系稳固太大。一开始吹队长级甩副队长级多少条街,副队长等席官又如许nb,个别队员如许垃圾,结果砍小怪队长级和普通席官队员一个打法,直观上给人一种刚吹那么nb这会又变成垃圾,以冬狮郎为例,仿佛破面篇打小怪都要卍解,席官始解ko,你队长的**哪去了,卍解是这么随便的货色了,说好的五到十倍加成呢?就算冬狮郎始解不完全,尸魂界篇好歹也是虐遍副队长级跟能银打的有来有回的。之落伍入虚圈,一般破面直接变炮灰了,冬狮郎的森严呢?后期崩坏更重大,灭却师篇衡量单位多少车拳西有话要说。

去世神崩在: